三国杀里面张角的判定是怎么用的?比如我要判定乐不思蜀和兵粮寸断等,什么牌是生效什么牌是失效的?
作者:百变鹏仔日期:2024-03-10 09:20:59浏览:10分类:教育知识
我把判定和改判的过程详细说明一下:
判定就是如果技能或牌需要判定时,翻开牌堆的第一张牌,这张牌的花色和点数即为该次判定的结果,例如你的判定区有乐不思蜀,轮到你回合时,需要对此乐不思蜀进行判定,首先是询问有没有人(包括你自己)使用无懈可击无懈这张乐不思蜀的效果,如果有就不用判定了,直接把乐不思蜀弃掉,没有的话就翻开牌堆第一张牌,如果这张牌不是红桃,乐不思蜀就生效,把乐不思蜀弃掉并且你这个回合不能出牌,如果是红桃,乐不思蜀失效并弃掉。兵粮寸断一样,翻开的牌是梅花就可以摸牌,不是梅花就不能摸牌。
张角、司马懿的改判技能的发动时机就是当判定时翻开牌堆第一张牌(这张叫做判定牌),大家都可以看到那张是什么花色和点数,这是张角和司马懿就可以改判(技能发动顺序是从当前回合人开始逆时针依次发动一次,放弃视为不发动),把原来的判定牌换成另一张从而改变判定的结果,然后再根据变动后的牌的花色和点数决定那次判定是否命中。
例如,郭嘉判乐不思蜀,翻开判定牌是红桃的无中生有,下家张角先发动鬼道打出自己装备着的黑桃的青龙偃月刀改判,并将那种无中生有收入手中,然后下下家司马懿发动鬼才打出自己手牌的红桃的桃园结义,原来的判定牌(黑桃的青龙偃月刀)弃掉,然后没有人再改判,乐不思蜀的判定结果就是红桃的桃园结义,乐不思蜀失效,郭嘉发动天妒获得那张判定牌桃园结义。
有不懂的就追问,我可以举例说明。
关于三国杀火包
夏侯渊武将技:
神速——你可以选择以下一至两项:1.跳过你该回合的判定阶段和摸牌阶段2.跳过你该回合出牌阶段并弃一张装备牌你每做出上述之一选择,视为对任意一名角色使用了一张杀。
这个技能在于没有杀的情况下也能对人造成杀的效果。而且这个杀是没有任何距离限制的。神速1.2。可以一起使用。也就是不摸牌,弃掉一张装备,等同于出两个杀,而且此杀为无色杀,不受特殊装备的限制。弃掉的装备牌,可以是已经装备的,也可以是手中的。
技能优势,在于 杀-无视距离,和 无属性杀
1.古之恶来——典韦
势力:魏
性别:男
编号:WEI012
体力上限:4
强袭出牌阶段,你可以自减1点体力或弃一张武器牌,然后对你攻击范围内的一名角色造成1点伤害。每回合限一次。
一句话评价:三国杀第一强杀王。
(1)技能分析:
忽见帐下大旗为风所吹,岌岌欲倒,众军士挟持不定;韦下马,喝退众军,一手执定旗杆,立于风中,巍然不动。曹曰:”此古之恶来也!”
上面是《三国演义》中对典韦初次登场时的描写。西凉马超在与许褚交战时,评价许褚与典韦相同,作为曹操的贴身侍卫都为“极精壮之人”,而典韦的技能强袭也如典韦其人,给人一种咄咄逼人的气势,处于其攻击范围内的角色都会感到不寒而栗,甚至比身边的许褚还更有威胁。典韦因为强袭这一技能成为了三国杀第一强杀王。
技能描述中值得注意的是“弃一张武器牌”与“对你攻击范围内”这两点。武器牌共12张,所占比例3/40。“攻击范围内”和“攻击范围”是不同的概念,前者指你能使用杀的范围,后者是指你的武器的攻击范围,所以黄忠的烈弓是不算-1马的。强袭同大乔的流离。如果需要用装备区的武器发动强袭,则你会失去这把武器为你增加的攻击范围。显然-1马与大攻击范围武器都是典韦的“神器”。前期典韦尽量不要挂武器,尤其是攻击范围大的的武器,典韦和大乔一样,他们装备区的武器一般都为对方借刀、拆、顺的主要目标,而如无给牌流配合仅靠自己摸还是有点捉襟见肘。
典韦与同为“二刀流”成员的周瑜、貂蝉、夏侯渊等不同,他的强袭具有强制命中与高精度的双重优点。对大多数3血武将有较强的克制力,与队友配合好一轮秒杀不成问题,确实不负曹操“古之恶来”的评价。
2.卧龙——诸葛亮
势力:蜀
性别:男
编号:SHU011
体力上限:3
八阵:锁定技,当你没装备防具时,始终视为你装备着八卦阵。 装备任何防具都会失去八阵的效果。
火计:出牌阶段,你可以将你的任意一张红色手牌当火攻使用。
看破:你可以将你的任意一张黑色手牌当无懈可击使用。
一句话评价:看破乃控场神技
(1)技能分析:
火包刚出时普遍认为卧龙破坏平衡,3血3技能,天生八卦阵,黑牌无懈可击,红牌火攻,攻防兼备,可比神将,但过了一段时间,经过大量测试后大家的认识也普遍回归理性。
八阵是第一个让武将直接具有防具效果的技能,理论上对杀和万箭齐发有50%抵挡效果,一般大家都喜欢让自己的杀创造最大的价值,所以在有其他可以杀的目标时卧龙一般不会被杀。这点又为卧龙提升了防御力,但八卦阵这个东西不是十分靠谱,而且还可以被改判定,所以卧龙手里留张闪是很有必要的。卧龙装备区有其他防具时会失去八阵技能,也就是八阵效果不能和其他防具叠加。卧龙一般不需要装备防具,把摸到的防具都当无懈可击吧!
卧龙虽然有火计这一技能,但发动频率很低,火攻极其消耗手牌,尤其是对卧龙这样没有额外摸牌技能的手牌型武将来说更是如此。一般都用于在敌方1血时补刀或对装备藤甲的敌方使用(卧龙在场装藤甲真需要不小的勇气)。有时火攻不是为了造成伤害,而是为了看他手里究竟是什么牌,对手里仅有1牌的角色杀伤较大。如果卧龙手里有7—8张牌时一回造成2—3点伤害不成问题。
接下来说说看破。首先得承认看破是神技。多少次一张乐不思蜀断送了己方大好前程,多少次明知司马张角会用闪电劈自己却因没有无懈可击而只能默默承受那恐怖的3伤害、、、而看破将一半的牌都变成了无懈可击,有了此技能卧龙的控场能力陡增。虽说卧龙的无懈可击比其他人多,但也不要将使用无懈的标准过分降低,对于顺手牵羊、过河拆桥这样的非延时类锦囊一般不要去无懈它,而将重点主要瞄准在乐不思蜀、兵粮寸断和闪电这3大延时类锦囊上,有钱也要用在刀刃上,毕竟卧龙体力上限是3,弃牌后手里只能留下3张牌,如果出现对手反无懈的情况甚至一下会耗掉所有手牌,再加上没有额外摸牌技能,卧龙很可能陷入无牌的的窘竟。卧龙需要记用过的锦囊数,对于用过的乐不思蜀(3张)、兵粮寸断(2张)和闪电(2张)的个数更要记得清清楚楚,这对自己是否选择无懈非延时类锦囊很有帮助。
还有一点值得注意,发动火计和看破的牌都是“手牌”,装备区的牌就不要考虑了。
3.凤雏——庞统
势力:蜀
性别:男
编号:SHU013
体力上限:3
连环:出牌阶段,你可以将你任意一张梅花手牌当铁索连环使用或重铸。
涅盘:限定技,当你处于濒死状态时,你可以丢弃你所有的牌和你判定区里的牌,并重置你的武将牌,然后摸三张牌且体力回复至3点。
一句话评价:“大规模杀伤性武器”制造者。
(1)技能分析:
连环技能很好理解,但刚接触军争的朋友一般都弄不清铁锁连环这张锦囊该如何使用,下面我来说明一下。
一、使用铁索连环
(1)每张铁索连环可以最多指定2名、最少1名角色(指定1名还是2名由使用者自由决定)为目标(可以指定自己),分别将他们的武将牌“横置”或“重置”(“横置”意思是将武将牌由,和体力牌垂直的摆放方式改为和体力牌平行的摆放方式,如果武将牌被“横置”,则表示进入“连环状态”,“重置”意思是将武将牌由,和体力牌平行的摆放方式改为和体力牌垂直的摆放方式,如果武将牌被“重置”,则表示退出“连环状态”)
(2)属性伤害
目前属性伤害为火和雷两种。
1、雷属性伤害:
雷属性杀(均为黑色,9张)
张角的雷击
闪电(1红1黑,2张)
2、火属性伤害:
火属性杀(均为红色,5张)
火攻(均为红色,3张)
朱雀羽扇效果
神周瑜的邺炎
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