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主角是 X—MAN的 人物 金刚狼 是一款3D游戏

作者:百变鹏仔日期:2024-03-28 04:45:52浏览:12分类:情话语录

=。=就叫X战警金刚狼,是XBOX360里的游戏嘛,视觉效果很不错,玩起来也很爽,哈哈 ,你想问的是啥啊,你说的就是这个嘛

《X战警前传:金刚狼》

中文名称:X战警前传:金刚狼

英文名称:X-Men Origins: Wolverine

发行时间:2009年05月1日

游戏类型:动作

游戏语言:英文

开发厂商:Raven Studios and Amaze Entertainment

发行厂商:Activision Inc.

游戏介绍

《X战警前传:金刚狼》是一款以金刚狼为主角进行游戏体验的动作冒险游戏,通过该游戏,玩家可以体验并深入了解**的故事主线。游戏设定在多个鲜活的真实世界,以挑战玩家磨砺角色的动物本能为主题,从而揭开隐藏的危险,猎杀并摧毁敌人,以及在揭开金刚狼的悲惨过去的同时应付各种看上去似乎无法应对的状况。

利用终于出鞘的尖锐而又坚硬的利爪,这位未来的X战警发动着快如闪电的战斗、回避动作、深度连击遗迹一系列残忍的终结技。金刚狼不仅仅是将伤害大量地施与敌人,与此同时——他自身也遭受着伤害,然而拜他的突变再生力量所赐,在玩家可以目击到他的伤痕之前,他的自身即可痊愈。

X-Men Origins: Wolverine(X战警起源:金刚狼)将会让你见识到那无坚不摧,削铁如泥金刚狼利爪的威力 。这是一款有着飞溅的血液,四散的内脏,满地的残肢,血腥暴力游戏。也许它只是一款衍生作品,**改编,赶工作品。但是有着极度暴力的血腥冲击,金刚狼还是一款足够有趣的游戏,更不用说与之同步的同名**了。

由于有着爽快的暴力要素,尽管作为第三人称动作游戏的金刚狼没有什么创新,它依然有着不错的品质。游戏剧情凑合,比起**,扩展了一些事件。玩家跟随着金刚狼探索一个又一个地方,干掉一群又一群敌人,解决一堆接一堆的谜题,顺带着干掉一些来自Marvel universe 的Boss。可惜的是,游戏并没有为这些别具一格的敌对角色做过多的介绍,除了告诉你他们该死之外,没有任何具体的理由了。

你用来撕碎敌人的武器自然是金刚狼的钢爪,由于游戏跳跃式的时间线,使得你可以控制改造前和改造后的Logan(金刚狼)。作为武器的钢爪,游戏还原了其无坚不摧,削铁如泥的特质。玩家可以通过轻重攻击的交替形成组合技,另外冲刺攻击十分好用。这些通过按键组合的招式,很方便的就能使出,并且随着解锁技能的增多变得丰富多样。通过等级的提升,金刚狼会习得新的招式,需要消耗怒气槽才能施放。这些招式在狼获得经验值之后还能进行升级,这也是游戏仅有的一点可以玩家自由选择的部分了。

主角是 X—MAN的 人物 金刚狼  是一款3D游戏

尽管游戏初期掌握几招,就能横扫一切,但是很快这种无脑按键流将不起作用。金刚狼在这方面做的不错,游戏里不同种的敌人其攻击方式也是不一样的,这就需要你转换你的攻击套路和技巧以更好的解决掉他们。比如冲刺攻击对付小兵可能还很有效,但是拿去对付Boss,你就等着被它扫上天吧。经过几次实践,你就能轻松地使出一连串的组合技,将任何胆敢挡在你面前的敌人撕成废渣。

游戏的一大亮点就是可以用各种露骨的方式肢解对手。有些是由环境造成:将敌人逼近楼梯或是墙壁,金刚狼就会自动地刺穿对手。另一些是普通攻击,可以造成敌人手,腿,头四散。最有感觉的是金刚狼各种让人目不暇接的终结技。愤怒的mutant可以刺烂他们然后给个斩首;扯下某人的手臂,然后用这只手将其鞭打至死;将对方一分为二;用直升机叶片将对手砍成碎块;或者更多(没有凌迟?大概外国人不知道吧…)。这绝对是近几年最血腥的超级英雄游戏了,未满18岁的青少年狼仔们就别碰了。而且,那些在青少年面前兴奋地展示着游戏暴力成份的成年人都应该去自省!

你的敌人会使出浑身解数对付你,所以你会遭遇到人类,变异体,机器人等各种各样的对手。他们大多数装备有重型火力或是掌握有超能力,不过金刚狼有着快速的生命恢复能力的支持。他的生命值会在几秒为受到任何伤害后自动恢复。这就使得游戏在普通难度下也易如反掌。游戏中你觉得受到死亡威胁的机会很少,这种机会也只是在你跌下山崖或落入水中才会出现。看出不正常了?我们刀枪不入,哪怕激光镭射也伤不到分毫的大英雄金刚狼,落入游戏里这种限制区域的后果便是即死。

这在最终boss战里尤为突出,只要掉下去了,就意味着你要重上一次存盘点开始。金刚狼的其他boss战大多数都是虎头蛇尾,有些甚至会偶尔的卡住。我们就遇到过打着打着,boss不动了,还有一次,我们把boss打出画面,就再也没见到它了。虽然这类情况发生的几率很小,但是十分恼人。不过亮点也是有的,其一是与Blob的战斗,其二是遭遇巨型Sentinel,尽管后者是一场有趣的多阶段战斗,并以一段华丽的打斗结束,但仍然不够大气。

X-Men Origins: Wolverine很简单;一共五章大概10个小时就能玩完。游戏没有多人模式,重玩的价值仅仅在于寻找隐藏服饰以及解锁困难难度。可选的服饰很少(比如金刚狼经典的棕色皮夹克),但是只要解锁,就能立即在游戏里替换掉默认的那件难看的褪了色的牛仔裤配白上衣。

游戏的环境—尤其是室内效果—只是一般般;各种各样的走廊和实验室略显单调。角色方便要好一些,动画上如果少一些细节和锐角会更好。金刚狼的建模非常不错且在即时伤害中的表现十分的有趣。在游戏中受到伤害后,受伤部分会显露出内部肌肉。继续遭到伤害,甚至能看见角色的骨头,不过这些会迅速的被金刚狼的恢复机能还原。听起来总是比看起来的要好:大多数情况下,这种即时的伤害缺少清晰的区别,看上去更像是金刚狼衣服上随机的红色斑点,而不是严重的伤口。音效方面,有着**巨星Hugh Jackman的亲自献声,可以说是另一大亮点。然而,环境效果则参差不齐。大多数时候,各种砍声,枪声,以及爆破声在游戏里听起来很酷,但是也有一些时候也显得有些不协调。

尽管 X-Men Origins: Wolverine有着一些技术上的不足之处,但这并不妨碍你的游戏体验。它不错,作为动作游戏做出了砍杀的快感,虽然缺乏深度,不过值得一玩。

游戏特色

X-Men Origins: Wolverine(X战警起源:金刚狼)将会让你见识到那无坚不摧,削铁如泥金刚狼利爪的威力 。这是一款有着飞溅的血液,四散的内脏,满地的残肢,血腥暴力游戏。也许它只是一款衍生作品,**改编,赶工作品。但是有着极度暴力的血腥冲击,金刚狼还是一款足够有趣的游戏,更不用说与之同步的同名**了。

由于有着爽快的暴力要素,尽管作为第三人称动作游戏的金刚狼没有什么创新,它依然有着不错的品质。游戏剧情凑合,比起**,扩展了一些事件。玩家跟随着金刚狼探索一个又一个地方,干掉一群又一群敌人,解决一堆接一堆的谜题,顺带着干掉一些来自Marvel universe 的Boss。可惜的是,游戏并没有为这些别具一格的敌对角色做过多的介绍,除了告诉你他们该死之外,没有任何具体的理由了。

你用来撕碎敌人的武器自然是金刚狼的钢爪,由于游戏跳跃式的时间线,使得你可以控制改造前和改造后的Logan(金刚狼)。作为武器的钢爪,游戏还原了其无坚不摧,削铁如泥的特质。玩家可以通过轻重攻击的交替形成组合技,另外冲刺攻击十分好用。这些通过按键组合的招式,很方便的就能使出,并且随着解锁技能的增多变得丰富多样。通过等级的提升,金刚狼会习得新的招式,需要消耗怒气槽才能施放。这些招式在狼获得经验值之后还能进行升级,这也是游戏仅有的一点可以玩家自由选择的部分了。

尽管游戏初期掌握几招,就能横扫一切,但是很快这种无脑按键流将不起作用。金刚狼在这方面做的不错,游戏里不同种的敌人其攻击方式也是不一样的,这就需要你转换你的攻击套路和技巧以更好的解决掉他们。比如冲刺攻击对付小兵可能还很有效,但是拿去对付Boss,你就等着被它扫上天吧。经过几次实践,你就能轻松地使出一连串的组合技,将任何胆敢挡在你面前的敌人撕成废渣。

配置要求

操作系统 Windows XP Sp2/Vista Sp1

处理器 Pentium D @ 2.6 GHz or AMD Athlon 64 X2 3800+

内存 1 GB for XP/2 GB for Vista

硬盘空间 8 GB剩余

显存 256 MB (Shader Model 3.0+)

声卡 DirectX Compatible

DirectX: 9.0c

键盘/鼠标

DVD Rom Drive

当然你也可以买碟,然后用360XBOX玩,最好有大屏幕,那感觉才真是一个爽

标准面杀白狼局背景,我方小狼11旱跳给7号查杀,成功拿到警徽。7号警下认守卫。8号好人轻踩7,9号好人轻踩7。10号狼人猛踩7。旱跳11号狼警归票7号,7号出局。如果走了守卫的话,狼人就随便打了,认为狼人形式一片大好。

结果这7不是守卫,是猎人。临死带走11狼警。遗言是:“担心认猎人,11号白狼会爆真预言家。此时好人认为己方形式一片大好。

第三天天亮,白狼直接暴走真预言家。好人一脸懵逼。

其实只想说,没有最强套路,只有会玩的玩家。

新人 记得:

进去了第一局好人过麦、弃票。如果你是预言家,查到某个人是狼人,你可以自己单飞票人,不要怕死,女巫会救你,但是也要注意有可能是狼人假扮的。

这个 游戏 ,套路的话,还是挺多的。但我不是很敢,如果你是村民的话,你可以穿衣服,说自己是预言家,为预言家挡刀。第三天,看预言家出不出来,如果出来跟预言家走,信不信由你,不要场外给人送鸡蛋什么的,这就不好玩了。

我当预言家的时候,想玩一个误导套路。

比如,我查到5是狼人,但是我偏要说他是好人,这样,有可能狼人就会认为我是挡刀的,但是也有可能,队友不会信任我,反而票我,所以我不太敢套路。

猎人第一局死了,我的意见的话,不要随便带人,有可能就带走了一个好人。

正常 游戏 ,听神位的,尽量。如果你也有分析的话,你带节奏也可以,但是输了,你背锅。

我建议预言家第三天再出来,前两天其他人帮忙挡刀。第三天,神位什么的都可以爆出来了,预言家也要说出自己前两天查的谁,然后信不信,看你们自己,我想说的事,狼人也可以假扮预言家,因为狼人也知道谁是好人。

这 游戏 完全变质了, 一开始只是单纯玩 游戏 ,感觉玩了几个月, 都疯了,各种处cp, 一个数字好的房间,天天24小时换人守,给各位一个忠告: 远离狼人杀,珍惜生命,

狼人杀套路听多了,不同角色牌不同场景都有不同的套路玩法。

说一下狼人警上的骚套路吧~

自刀悍跳报队友查杀 队友故意聊爆

安排两到三狼上警,首夜自刀可以骗女巫解药,现在的普通局和白狼王局女巫大概率首夜救人。骗取女巫解药之后查杀狼队友,狼队友假装聊爆,悍跳狼在好人视角里像是报了真查杀,坐高悍跳狼身份,让真女巫跟悍跳狼站队,而且让真预言家被污得叫妈妈。

悍跳狼发狼队友金水 队友故意聊爆

被狼队友发金水的狼队友找出悍跳狼聊爆的点来聊,并分析场上局势,表示跟真预言家站队,自己会出悍跳狼,好人心态爆棚,随后悍跳狼可以自爆或者自刀坐高金水狼身份,做成逻辑上的无敌金刚狼。

悍跳狼发队友查杀 队友悍跳女巫故意聊爆

狼队友跳女巫聊爆一方面做高悍跳狼身份,另一方面逼真女巫跟悍跳预言家站队,第一天要是查杀狼被放逐,则女巫大概率晚上会把真预言家毒杀,女巫着急起来可能还会直接跳出来打,而且这样打可以让悍跳狼把自己的警徽给自己狼队友更加名正言顺,给狼队保住警徽,坐实被给警徽的狼队友的身份。

悍跳狼发队友查杀 狼队友跳白痴认出

普通局,安排两至三狼上警,狼队友跳白痴故意聊爆认出,第一天放逐将其放逐后无法发动技能证明悍跳狼查杀正确,坐高悍跳狼身份,接下来悍跳狼只需要找出好人发言漏洞盘狼坑,大概率会打出一场腥风血雨的好人屠杀局。BTW,要是有真白痴跳出跟其对刚,则狼队收获更大。

悍跳狼发警下队友查杀 队友跳民凶狠反咬

两狼上警,悍跳狼要故意聊爆,并且投票要投自己狼队友,让其他狼队友聊自己聊爆的点,坐高被查杀狼的身份。

悍跳狼上警后 其他警上队友强势站边真预言家

三狼上警,警上狼队友要故意聊爆,假装预言家有团队,强行要放逐悍跳狼。警下无论谁吃到警徽,真预言家总不能第一天就归给自己号票的人,只能强行归悍跳狼,盘其他好人的狼坑,女巫晚上看到真预言家吃刀也不知道其是否自刀,大概率不会救。真预言家没拿到警徽更简单,第一天直接归真预言家出局,警徽流打在自己狼队友身上,第二天说自己狼队友金水。

一狼悍跳预言家 一狼悍跳女巫发真预言家银水

两狼上警,悍跳预言家正常发言,悍跳女巫警上发真预言家银水,强行为其号票,故意聊爆,这样真预言家大概率吃警徽,强迫真女巫和悍跳狼站队,警下宣布死讯后悍跳女巫身份暴露,真预言家身份也变得可疑,警下最好能够把悍跳女巫放逐,这样晚上女巫大概率会把真预言家毒掉,或者第二晚自刀女巫大概率开药救,收获一个女巫和一个预言家。

还有更多套路可以关注公众号狼人杀英雄榜~~

说一个自己歪歪的脏东西吧。。。

狼悍跳预言家发后置位队友查杀,队友起身跳女巫要推查杀他的狼队友。不管警徽在哪里。

这时候真女巫如果跳出来拍这个被查杀的狼,剩下两个队友煽动守卫守被查杀的这个悍跳女巫,晚上刀真女巫,真女巫毒跳女巫的狼牌,做高悍跳预言家。抗推真预言家。

如果真女巫不跳,晚上悍跳预言家自刀。女巫如果救了悍跳预言家天胡开局。如果没救,而去毒悍跳女巫的牌。那第二天这个女巫会站起来抗推真预言家。。。两狼换两神做低真预言家的金水,剩下两个狼队友随便聊一聊真预言家的村民金水都可以推。也不算太难受。。

这个东西前提是。。。悍跳女巫的狼不能是双查杀。。。。

我玩时(3.5.7.9狼 我是5)

第一天随便杀(其中我故意刀了自己一下)

11死 女巫说5 12被刀一下 我5摆脱嫌疑

然后跳村民,装新手

9跳先知 第一天被投出

第二天杀那个推理好的或者神

9死(推理好的)

继续跳村民 装新手

第二天女巫继续报刀法

第二天投出村民,人们把矛头指向3.7

第三天让队友杀 我不杀

村民4死

继续跳村民装新手

7自爆(计划好的)

第四天3挂机我杀8(预言家)

8死

2开始怼12 急着灭口是吧

12怼2.5

我用第一局我被刀了一下反驳

3被投出 剩我一狼

最后只剩1.2.5.12

我们把12投出 晚上我杀1

狼人胜利

说个最强的也最危险的速推办法,

1 你要玩白狼王和守卫模式

2 你要当上白狼王

3有人退出最好

游戏 开始先杀掉一个好人,(一定要第一晚刀死一个),然后马上报预言家,说查(处了你杀的那个人的其他好人)为好人,然后上警,上警发言中问女巫昨晚死的谁,女巫一旦爆出来没救,你就想办法票死他,这样很有可能票不死,然后前面如果都打成了,你们狼90%赢了,(因为还有守卫),晚上杀一个,再自爆带走一个,再杀一个,之后还有3狼和3好人,警徽给狼,然后好人一脸懵逼。

这个方法出现这一些情况:1预言家跟你跳,或其他好人冒充跳。2晚上没刀死一个人,3 7分之1说到预言家好人了。4没票死女巫。5队友狼傻。6好人知道你再用这个套路,7猎人。

遇到这些情况就得采取这些了,(开头的数字都是出现的情况的第X种),1马上自爆带走一个,2正常玩白狼王,3也马上自爆,4晚上刀女巫,女巫99%自救,然后自爆带走女巫(反正要和女巫同归于尽),5没救了,6一样没救了,7一样没救……

套路的话真的很多,看一看pk,会发现有特别多有意思的战术。这里讲两个好操作的套路。

1.四狼上警。就盘警下必开狼,警上适当倒钩,找警下的平民牌抗推。

2.一狼悍跳,剩下全部倒钩。一种往死钩,悍跳队友冲出去把预言家砍了生推,因为从头开始倒钩很难盘。另外一种盘一盘狼坑,然后站回来冲锋。

3.阴阳倒钩。倒钩真预言家发言炸一点,吧真预言家团队脏了。

4.两狼从警上开始互打,然后一个冲锋一个倒钩。大家都会认为这两张牌出一张狼人,最后盘狼坑怎么盘都不对。

我只玩丘比特。这么说吧。一狼焊条。三狼警下给真预言家冲票。不要警徽。好人警上乱炸身份。听好。然后票行出来拿票行打真预言家 冲走真预言家。好人本来在警上就互相不信任。乱炸身份 一轮打下来根本盘不出狼。这个脏套子。稳之又稳。 脏套路太多。具体看临场的不同环境 感觉狼人杀这个 游戏 沉底发言比较重要。沉底位几张狼人牌。好人有时候连神都不信。

作为一个天天狼人杀主播区老油条,给你来个狼人格式,第一天狼自刀,跳预言家,给自己狼队友发查杀(队友发言稍微差一些)拿警徽。给自己狼队友出了。剩下两个狼队友,一个倒钩一个冲锋。第二天晚上在自刀,警徽飞倒钩狼队友。做金刚狼。随机应变,如果真预言家第一轮贴脸,直接认出,被发查杀的狼同伴,成金刚狼。

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